
Cuando te ha asignado un país, aparece un niño que eres tú. Te da información sobre los principales problemas que lo azotan actualmente.
He pensado que en una de las primeras sesiones del proyecto voy a hacer que todos mis alumnos jueguen a esa ruleta. El país que les toque les dará su nacionalidad para todo el proyecto. Ya veré cómo, pero tendrán que informarnos de los problemas que allí hay y buscar alguna solución... ya se que es difícil arreglar el mundo, pero bueno, quizás salgan buenas ideas...
Además puedo hacer que calculen porcentajes, que practiquen reglas de tres directa e inversa... ¡¡¡Me encanta!!!
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